第154章 扣分 (第2/3页)
“扣DKP。”
DKP是大型mmorpg游戏常用的装备分配依据。
原本叫做屠龙点数,后来大家都默认当它是出勤分数。
在致命方舟里,组队打到怪物之后,有数种战利品分配方式。
最常用的就是roll点儿,就是扔骰子,谁的点大谁得。
但是这种方式太考验运气,虽然也有需求优先的补救,但依旧避免不了有人不需求这件装备,也想要扔一下骰子混个修装备的钱。
所以,对于装备和战利品更加珍贵的大型团队副本,就不再会使用这种方式。
而是采用了分配者分配的方式。
也就是指定一个有声望,值得相信的人,命名用分配权分配。
这可以避免一些问题,但也留下了另一个问题,黑装备。
有权力的人就会利用权力,这在有人的地方就没办法避免。
DKP制度就相对比较公平了,它是建立一个出勤,攻略boss等方式加点数,最后凭借这些点数来换取装备,也就是多劳多得。
原本的DKP制度是玩家在线下采用的,后来的游戏也都纳入到了游戏内部。
只要制定好规则,战利品的分配将不再受任何人的控制,完全有DPK分数说了算。
这时候dpk分数就成为了关键。
特别是刚开始的时候,大家的分数基本都是一样的,而谁要因为一件事被扣分了,那就注定他不能先与别人得到装备了。
所以扣分是一个团长很好的管理手段。
但是……
现在公会系统都还没有开放,dkp更没办法用了。
林越看了那人一眼道:“那就直接限制他练级一天吧。等我们拿下双湖广场,他要等到后天才能去练级。”
听到这个处罚那人脸色也是一变,不让他练级那就意味着他的等级很可能会比别人低上一两级。
就算他自己去别的地方练,也会被拉开距离。
而公会的练级都是以小队的方式的,如果自己慢了一步就会被人嫌弃,这一慢就会步步慢,逐渐的被排除在了第一线等级之外了。
学海未眠不满的说道:“这是不是太过分了,等级可是非常重要的,一旦比别人慢了,他就再也追不上别人了。”
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