第37章 成功灭队 (第2/3页)
I越高,压枪的难度就越小,不过这个是相对的,并不是说DPI越高越好。
因为鼠标轻轻一动就能有很大的移动距离,同样的压枪手法,就会有很大的差距。
DPI较低时,我们需要通过大幅度的手臂移动来控制鼠标,对于环顾四周观察敌情、搜房不太友好。
但是在射击时,利于准心的短距离精确定位,压枪时鼠标移动距离会较长,但容错率高。
DPI较高时,以上情况则完全相反。
所以要找到适合自己的DPI,才能更好的压枪。
如果实在是压不好,那可以选择在压枪时,最好只压前十发或是前十五发子弹。
因为后座力是越来越难控制的,射击时间越长,后座力越难控制。
所以最好还是只在前十发子弹时压枪,打十发收回来,重置后座力再接着打,效果会好很多。
有很多职业选手也是如此,如果他前几发子弹没有打到敌人的话,就会立刻选择重新开镜来重置后坐力,而不会选择低效率的继续压枪射击导致后坐力越来越大。
又比如,当用四倍镜压枪的适合,可以尝试先瞄准腰部。
这样即使没有压住枪,未抵消的后坐力导致的枪口上抬也会让子弹击中对手的头部。
所以说,有些时候千万不要小瞧这些技巧,很多时候这些技巧都关系着一场战斗的输赢。
就像眼前,孙尧圣卡在门口,按住右键肩射,可以清楚的观察到这些人的具体位置。而对面,却完全看不到孙尧圣的身影!
当敌人的位置已经明确之后,那如何动手、什么时候动手也是很重要的。
有些人就是太过于急躁,看到人的第一时间就选择开枪,往往很多时候无法击杀对面,当对面找掩体躲起来之后,反而是暴露了自己的位置。
一定要记住,敌人在明你在暗的时候,你就已经占据了绝对的主动权。这种时候,没有把握,绝不开枪,情愿浪费点时间,也要在确保能够击杀或击倒敌人的情况下再进行开枪。
孙尧圣就没有丝毫的着急,对面依旧在精确的搜索着每个房间,不放过任何一个角落,很快就要来到孙尧圣
(本章未完,请点击下一页继续阅读)