第373章 弊端

第373章 弊端 (第2/3页)

的现象。而站在观众的角度来说,看着支持的战队屡屡遭受“不公正”待遇时,能够保持平和的心态也是个足够大的问题。

不过俗话说“行有行规”,既然成为了绝地求生的职业选手,自然也要对“随机元素”这个游戏中不可或缺的机制有十足的准备和预期。

很多参加了国际邀请赛的吃鸡职业选手目前都对比赛中的“随机因素”持积极态度,他们认为相对于“随机元素”的影响,团队的能力才是真正决定比赛的关键。

足够强大的战队应该有在任何情况下赢得比赛的能力,因此在高水平的竞技比赛中主动去限制游戏“随机元素”的做法是不妥当的。

这也是孙尧圣想要说的话,如果改变了这个因素,那么吃鸡就不是吃鸡了,而是另外一款游戏了。

“随机元素”对于吃鸡游戏电竞化的影响以目前的眼光的确难以看出端倪,“随机元素”究竟会对吃鸡竞技比赛有多大的影响?官方对于比赛中的“随机元素”是否会做出主动的调整?向来追求“绝对公平”的电子竞技,会否在“吃鸡”游戏上出现特例?

这些问题的结论都有待进一步的检验,但是毫无疑问的,这些问题都会成为“吃鸡”电竞化路上的争议点。

举办吃鸡比赛都是很不容易的,当初两位“星际”高手单挑,他们只需要找两台电脑和一个裁判就可以一决胜负了。

两个英雄联盟战队互相切磋,他们可以找一个宽敞的网吧,面对面5V5开打。

但是如果想举办一场“吃鸡”比赛呢?你需要一个同时容纳百名参赛选手的场地,越大越好,毕竟还要给现场观众和媒体留足够多的位置,还要有相应数量的器材配件,以及足够多的工作人员来随时随地处理可能出现的故障。

比赛中巡视的裁判可是重任在身,参赛选手扎堆带来的隔音、窥屏等问题绝对少不了。

因为孙尧圣他们在淮市的时候就是自己举办的比赛,对于举办比赛的麻烦性自然是有所了解的。

而他们仅仅只是一场小比赛,还没有达到真正的大比赛,可想而知腾讯举办这次比赛究竟

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