第359章 手臂流和手腕流 (第2/3页)
他并没有这个福分,一直都没有找到。
尤其是这个改版之后的M24,和原来版本的M24已经完全不一样了。除了模样没有改版,子弹下坠也好,射速也好,伤害也好,全部都改版了,完全没有空投箱里的它那么强了。
有人不理解什么叫子弹下坠,其实子弹下坠的通俗理解就是:在和对手的距离较长时,你瞄准头部,子弹会在飞行时不断下掉,最终着弹点和你的瞄准点实际上是有上下偏差的。
目前打狙时为了解决这个问题,在打远时分为两派,第一种是抬枪流,这是主流,第二种是表尺流,也称为归零流,孙尧圣个人习惯叫表尺。
抬枪流就是说,在打一个300m目标的时候,我们用准星的中心点去瞄准头部,实际上打到的可能是胸部,那么我们经过长期的游戏经验,可以预估出对手和自己的大概距离,这时不再浪费时间调归零,中心点瞄准到敌人头部往上的某一个点,点和头之间的这个距离根据预估出的大概距离而定。这个流派比较吃游戏经验和手感。
第二种流派是说,在打一个远距离目标时,首先算出自己和敌人的距离,之后调整枪上的表尺/归零。键盘的pageup为加100m,pagedon为减100m。
调整合适后用中心点对准头部去开枪,这个流派主要问题在于很多时候会失去先机,不适合任何战况,孙尧圣有时会在对手实在太远的情况下使用表尺流。比如对手在五百米以上的话,孙尧圣就会使用了。
实际上,抬枪在【pc1.0版本】前是比较难的,pc1.0后八倍镜大改,现在的八倍镜对新手比较友好,红点下的黑点比较突出,我们打远距离目标的时候可以靠经验用红点对实际瞄准点,也可以用黑点去锁头。
改版之后,三把枪的话,其实98K和M24的差距没有那么大了,甚至可以说M24和98K五五开。
那么一般情况下,M24和98K的下坠孙尧圣基本上认为是一样的,98k抬多少,M24也就抬多
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