第339章 主播和职业选手 (第2/3页)
况,也会非常谨慎。
然后对于视野的掌控,特别是在FPP下是非常重要的,职业选手们会自觉的兼顾四周,无论该方向通过解说视角看是否有人。
即便如此,比如在FPP下,宽阔的游戏环境和狭窄的视野仍是对比鲜明的,漏人时有发生。
反观很多主播的表现,枪法非常好,这是常态,瞄准速度快,通常预判准,视野所及范围内都会有人,很难出现漏人。
从游戏内环境看,职业选手面对的是同样为职业选手的人,且以队伍为单位。
主播可能面对比自己水平低很多的人,或者低不太多的人,很少有同水平号直播的。
只要不是用相差太多的号,战场不确定性都是相当大的,且很多以个人为单位,但很多战绩却非常光鲜。
再对比下场外环境,选手比赛时每一盘间有休息,且赛时完全投入,这会给反应,洞察等加分,且职业选手以比赛成绩为饭碗。
主播以直播效果为饭碗,同时兼顾与弹幕,观众,刷礼物的人互动,也不存在比赛这种高专注的环境,且连续直播很多小时没有间隙。干扰,长时间紧张都是绝对的负分项。
孙尧圣自己是主播,所以他就更清楚这一点。要是想要节目效果,孙尧圣天天去炸鱼塘,那他每一局比赛至少都能够杀十几个人。
还记得之前孙尧圣看到过一个帖子,叫什么KDA平均2.5的路人,在职业队面前也就是一堆瓜皮。
于是这就引起了很多人的不服,KDA2.5左右算路人中中等偏上的水平,也算是比较会玩的选手了。
随后好像因为这件事情,找了一个一线的职业战队组织了场粉丝水友赛,结果每场比赛60人,职业战队把把都能杀十几个,而且别人的指挥和协同根本就不是一个级别的。
比如说前方遇到敌人,队伍需要把阵型铺开,一人移动的时候一般都是有其他人负责架枪的,更别提其他如攻楼的战术了,职业战队的职业素养比所有人想象的高很
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