第二十四章 抢马杀人(上) (第2/3页)
这次的马蹄声来自角色正前方,丁佑铭将箭尖对准正前方,画面下方的蓄力条已经满了,只等目标出现了。
三秒后五个黑点出现在画面中,丁佑铭将人物视距调整到最大,依旧是黑点只是变大了许多。
游戏人物在拉弓保持蓄力状态时,整个游戏画面都会抖动,在这样的状态下瞄准就变得异常困难了。
丁佑铭本来打算来个提前射击,没想到他的提前有点太前了。此时他有两种选择,第一种是现在将箭射出去,第二种就是按F箭取消射击。
选择第一种做法的话,很显然这支箭会白白浪费掉。选择第二种做法的话,游戏角色会获得一个‘空力’状态。
空力:Debuff,该状态下会影响角色的动作连贯性,增加动作延迟以及攻击间隔时间。长时间的蓄力未释放,或蓄力技能打空时,将会获得该状态。
在哥布林洞穴时,他曾体验过一次空力状态,那感觉就像在半干的水泥里游泳一样。
正常状态下,按W键人物就会向前走,向右挪动鼠标时人物就会向右看。按鼠标左键就是出左拳,按右键就是出右拳,R键+F键是取箭上弓。你做什么样的操作,游戏角色就会做出相应的动作。
而在空力状态下,所有动作都会变慢,按W键人物不会立刻向前走,要等一秒游戏角色才有反应。那感觉就像以低帧率玩FPS射击游戏一样,你做的所有操作都会有延迟感觉不跟手。
第二种做法显然是得不偿失的,一支箭而已没了就没了,他早就厌烦弓箭手这个职业。
右手握着鼠标向右一挪,人物视角画面立刻向右转,接着食指抬起嗖的一声箭射了出去。
将这箭放出之后挪动鼠标,画面重新回到沙石路上,R键+F键按下,箭搭在弓弦上,接着按住鼠标左键,画面下方开始蓄力。
蓄力100%后没有一丝的犹豫直接将箭射出去。反正瞄准也是射不中,他干脆不瞄准了,这一箭完全凭感觉。
俗话说,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。丁佑铭这一箭就是如此,专心瞄准的箭打不中,凭感觉射出的箭反而射中了。
箭飞了四五秒后,红色的-570.97,-28.54伤害值出现在画面中。
“卧槽?瞎射居然中了!”
丁佑铭手里这把‘标准铁木弓’的射
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