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第十四章 魔剑(4) (第1/3页)
游戏本身是一种娱乐方式,如果大家为了所谓的收益这样来回送人头,PVP玩法的乐趣在哪里?那些号称和对方不死不休的阵营NPC岂不是又显得很傻?这种买椟还珠的行为天天在各种游戏里不停地上演,发展到极致,便是“开挂”。为了获得虚妄的胜利和积分,完全抛弃了享受游戏的过程。
我还听说某个游戏的职业联赛上演了著名的奥斯卡之夜。因为一些巧合和赛制的原因对战双方中胜利的一方会与更强的敌人交手。为了避免这一点,双方你来我往地比起了谁更菜,打出了一场有辱职业之名的糟糕比赛,至今还为无数玩家津津乐道。
虽然在联赛中想要走得更远并没有错,但这种功利的心里似乎违背了竞技本身的初衷,给整个电竞圈提供了一个糟糕的案例。当然,放眼整个体育圈这种案例并不少,但我实在不希望成为他们的一员,为了获得更好的属性,买通对方“被杀”。
到时候万一东窗事发,处在风口浪尖的我是没办法判断届时的舆论是理解为主还是攻击为主的。而且破坏游戏固有玩法和这把魔剑的设计意图也违背我让游戏越来越好的初衷。
想到这里,我便做好了决定,这把叫做死怨的剑我打算暂时将之存放,待到次级联赛结束,我们如果顺利冲上顶级联赛,那么在轮回杯开始之前有一段时间的休赛期,我可以利用这段时间专心提升自己这把剑的实力。
因为在休赛期大部分拥有神武的职业选手和主播都会开播,我只要跟着直播的画面,就可以很轻易地找到他们的位置,届时再想办法将他们击杀,也省去了我满地图找武器的功夫。
另一点是有足够的时间缓冲大家对藏书室的怀疑,毕竟我在时隔一个多月后再拿出这把剑,并不会让大家在感官上与之前出现的技能产生太大的联系。
但这把剑的存在却始终令我有些忐忑
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