第十五章 剑圣的衣钵(10) (第2/3页)
败以及目前的危局似乎是出在看起来毫不相干的后山,具体一点说就是我那个看起来最正常最稳健地打饕餮的决策才是整个局面崩盘最大的伏笔。
而让这个看似不错的决策现在回顾起来非常傻的正是天元遗录战队滴水不漏的战术和绝佳的战术执行能力。
首先,我在后山取得绝对优势的情况下,作为打法相对比较激进的选手,打饕餮几乎是不二的选择。我的这种决策源于潜意识里对自己操作的自信,也就是——彭晓笑已经残血,就算他在我打的时候前来骚扰,也翻不起什么大浪,没准还会被我趁机收掉人头。既然如此,饕餮可以说是白送的,不打白不打。
他们抓准我这种心态,优先消耗我的兵力从而拖慢我击杀饕餮的速度,在这种情况下,我几乎百分百会要求军师支援一个惊雷用来击杀饕餮。偏在我将要击杀的时间点,对方安排彭晓笑在正面露头,卖给我一个更大的破绽——家中空虚,无人防守。
于是饕餮打到了一半的我,虽然已经在这个怪物身上浪费了一定的时间和兵力,也必定会在第一时间转而前去后山偷家。但此时我的兵力已经被消耗了两轮,在新补充的弓箭手的骚扰下攻门效率降低。最关键的是刚才打饕餮时,还浪费了军师的惊雷,现在已经无法用这个技能来消耗大门的血量了。
这么说来,自彭晓笑被我击溃后,后山已经没有能够牵制我的人,但他们却用一个接一个的“诱惑”,吸引我按照他们的剧本一步步走,最终沦落到饕餮没打成,偷家也有难度,正面还溃败的局面。这场比赛的情形恰恰说明了“贪多嚼不烂”这句话,我什么都想要,结果什么都没有得到。
不过眼下的战局并非完全没有补救的余地,只要正面给我拖延尽量多的时间,我还是有可能偷家成功的。因为现在敌方全员已经压到了第一据点,从时间上来算想要抽出人手来回防是不显示的。
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