第十章 入侵(1)

第十章 入侵(1) (第2/3页)

根本没什么交集,一起线下的事件,却引发了线上的“大规模战争”,着实很奇怪。因此,也有很多人认为圣战发起的时间太过“暧昧”,恰好是高考结束后的一天,不排除游戏运营商为了炒作自己热度,策划了此次事件的可能。但就算是有推手,却也解释不通为什么游戏玩家对一个圈外的事件却突然爆发出这么大的热情。

很多人从男女思维及行为方式上入手,认为由于网络的封闭性增加激化了原本就存在,但会在现实中被忽略的性别矛盾。还有一种则是从集体无意识的角度分析,认为大部分男人在单独面对的女生的时候无论是在网络还是现实中都会展现出一些所谓的“绅士风度”。而一旦他们汇集到一起,便可以毫不顾虑地向另一个群体展开攻击。

我和谢流萤在假期就这个问题专门讨论过,但按我多年的游戏经验来看,以上两种说法都是不成立的。半年前的NBA事件已经说明了以男性为主体的粉丝群在面对自己喜爱的事物时并不会比以女性为主体的粉丝群体来得更加理性。而男性又是天生领地意识极强的动物,那么当年的圣战动机就可以简单地解释为“我早看你喜欢的东西不爽了”。

事实上,大多人并不能分辨一件事情的好坏和对错,只是一味地跟风罢了。他们也都会选择性忽略任何一个圈子里都有理智的人,也都有脑残的人这样一个事实,一棒子打死一船人并不是什么明智的做法。你追国外的明星偶像,我玩国外的游戏,并不存在谁比谁“更爱国”这种道理。

网络时代,大家的内心却更加空虚了,现实中找不到的认同感,自然需要在虚拟世界里找一找。对于大部分普通人来说,并不能让别人认同自己那微不足道的成就,所以只能让别人认同自己喜欢的东西是好的。借着“我喜欢的东西比你喜欢的东西更好”来增加自己的被认同感,进而证明自己比

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