第四章 开始的结局(2) (第2/3页)
问津。得亏当年的投资人是老式游戏的发烧友,给他一通忽悠,这才有了这个游戏诞生的机会。
而后几年中,莫建平凭借超乎常人的执着运营着游戏,至于那个多年来一直玩单机的人他后来才知道其实是王经略。后者听说学生时代的好基友开了网游,便一直默默支持,彼时的他只知道游戏惨淡不堪,但版本却在不断更新。他怎么也想不到游戏里实际上只剩他一个玩家。
所以这哥俩,一个为了支持好基友的梦想,即使游戏再不堪也坚持玩下去,另一个为了坚持自己的梦想,维护游戏制作人的荣誉,即使再难也要为了唯一的玩家把游戏维护下去。没曾想这种互相支持反倒成了毫无意义的互相伤害,浪费彼此的时间和精力。直到王经略毕业之后,两人当面一聊才发现自己这些年来做了多么二逼的一件事情。
接下来,王经略策划制作一款游戏,所以邀请莫建平入伙。而这款游戏,自然就是后来的《书名》了,只是草创的时候一穷二白,从名字到游戏的模式什么都没确定。某天晚上,莫建平一个人在写字楼里写策划案,加班直到深夜,在回家的路上他见到了不得了的景象。
在道路深处的巷子里,他看见一个男子在和几人对战。
我:“对战?什么对战?街头地痞斗殴?”
莫键平摇了摇头:“不,不是斗殴,是真正的对战,要我说的话,那男子就像是武侠里走出来的人。”
我:“啥?”
莫建平:“对,他一掌就可以把人拍飞到墙上。”
我:“别扯了,这怎么可能,没准是在拍电影之类的特技吧。再说了,被他拍飞到墙上的人呢?死了吗?”
莫建平:“不知道,化作一道青烟消失了。”
听了这话,我差点吐出来:“不是,那你的意思说,这个被拍飞到墙上的人,活不见人死不见尸。那你说的这些有什么根据?有监控吗?那个地方的监控有没有拍到?”
莫建平:“那个地方没有监控,很偏僻,连
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