第二章 上分有风险(4)

第二章 上分有风险(4) (第2/3页)

多想,对面已经杀气腾腾地围了上来。他们从四面八方靠近,将并不大的围墙团团围住。这种情形下,我想要脱战传送走或者从别的地方徒步开溜可就难如登天了。

万般无奈之下,我对围墙里其他被围住的人发起了组队邀请。这种情况下,只有大家团结一致,才能逃出生天。但我的组队邀请却无人回应,不止如此,这些人都慢慢走出了官府,而那些红名也并没有与他们为难。

这些人果然是冲着我来的吗?现在我被五十个人包围,而我的队友只有这些不够强力也不够聪明的NPC,这可这么办……

虽然我不知道为什么会招惹到这伙人,但系统已经显示,我不止何时被挂上了悬赏仇杀。这个时候,我就算出去送了也是血亏。

仇杀是游戏提供的解决江湖恩怨的途径之一,任何人都可以来到杀手组织的NPC处花费一定的金钱挂出悬赏。被悬赏的玩家被杀死后获得一个持续24小时,全属性降低百分之二十的debuff。

我现在若是死掉,被挂上了这个debuff就不要想着再去上分了。全属性降低百分之二十将会让我和谁打都呈现五五开的局面。当然,悬赏的最低价位也不便宜,若是被追杀者逃出升天,那么这笔钱只会退还一半。所以大部分人面对这样的情形都会选择直接下线。但我怎么能轻易认怂呢?我可是职业选手,莫名其妙地被人追杀,最后连得罪了谁都不知道未免太过窝囊。

哼,五十个人,五十个人就一定能屠得了卫所吗?

对面不管不顾,直接骑马冲锋,弓箭手齐射。看门的两个守卫瞬间掉下去大半管血。我知道一个人的操作无论再怎么好,面对五十个人也是只有白给的份,所以只能想办法找机会游斗,我逃进卫所的里屋,在这个狭小的位置,游戏的建模不会允许很多人对我发起攻击。

他们的大部队冲进卫所,逢人便砍,与很多卫士斗在一处。毕竟他们的目的除了杀我

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