第三章 命里有时(6)

第三章 命里有时(6) (第2/3页)

不会嫌它多的东西。

我们两拨人又各自走了大约三分钟,便在前方的主通道汇合了,同时,通道逐渐加宽,来到一处开阔所在。这里的中央放着一具棺材,看来十有八九是一座墓室。

而此时我们五个人心里都很清楚——要打boss了。

果不其然,一段剧情动画之后,棺材里出来一个人。是的,从外形来看,更像是人,而不是粽子。

这人一身月白道袍,道袍背后有太极双鱼图案,手执长剑。我将光标移动到这个红名BOSS怪身上,分明看到了这个怪物的名字——“玄奇先生”。

三寸阳光:“这……这是什么情况?”

李探花:“不要慌,名字叫这个,未必是同一个人,并不是完全没机会打赢。”

对任何一个书中人来说,当你看到要交战的对象挂着这四个字,难免未战先怯。

我:“这个怪的长相好像很符合背景剧情对玄奇先生在武周神龙年间外貌的描述。不管这个怪是他的幻象还是别的什么东西,总之设计初衷不可能让玩家打不过,我们一齐上,他少了几百年功力,未必是我们的对手。”

虽然玩游戏玩了那么久,但从小对武侠文化感兴趣的我其实对“副本”这个东西不大满意。试想,在一般中,面对大魔王,主角就算实力不济,也常常会单打独斗,甚至可以以弱胜强。

而像打副本这样类似“这个大魔头,不用和他讲什么江湖道义,大家并肩子上。”的操作,是酱油们才会干的事情。

我曾经浅尝辄止地玩过另一款著名武侠题材的MMORPG,那里面有个25人团队本的BOSS,在玩家与他对战的时候,他会公然嘲讽玩家“蝼蚁怎么可能咬死狮王?”

BOSS这样一嘲讽,你好像还真没办法反驳,因为你25个人打人家一个人不说,稍一不注意还会被团灭。而且根据游戏里的剧情,就算我们最后竭尽全力打赢了BOSS,也只是说BOSS有些腻歪,不

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