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第一章 三十个俯卧撑(6) (第2/3页)
口,我却只使用了50,这有一定的风险。”
在《书名》的战场低端局中,很多玩家养成了一个不大好的习惯——不看局势,不问缘由,有多少人口,就出多少兵。
当然,他们这样选择也有一定道理。战场胜负的逆转,往往只在一线之间,粮仓等战略要地的归属也是。
大家可以想一想,那些选择率领骑兵,突袭对方粮仓的玩家的目的何在?无论怎么想,他就算暂时占领了粮仓,后续对方大部队赶到时,他也只得选择拱手让人。
然而,这些玩家要的,恰恰是占领粮仓的一瞬。试想,自己快马加鞭,先行占领了对方的粮仓,自己家这里的主力也占领了己方门口的粮仓。那么己方这里,会有那么一瞬间获得700的粮草上限。
只要在这时候快速出兵,便能获得700人口的战力。即使最后对方那头粮仓又被夺了回去,但己方这里已经刷出的兵力是不会变的,这就能产生600/700的“过人口”现象。只要快速推进,便能在短时内形成,我方700打对方600的优势。
从这个实例中我们也可以看出,你所获得的粮草上限并不永远是你的,但你所获得的兵力却是实实在在的。就是这样简单粗暴的逻辑,形成了低端局玩家——有了粮草就赶紧出兵的固定思维。却不知恰是这一点,阻止了他们进一步的提升。
不想,完全处于门外汉阶段的教官却一语点出了他们的症结所在:“这50,可以留着后面根据情况应变嘛,没必要现在就用了。”
“教官威武,这你是怎么看出来的?”师姐光速般地回答道,抢走了我拍马屁的机会。
教官似乎也有些不好意思:“啊……军校里也学军事理论的嘛,瞎猜的。”
“厉害,厉害,天赋型选手啊。”师姐这个人,吹捧起别人来完全带不害臊的,可恨!
我带领自己的100剑士,从小道绕到一处山谷
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