第三百二十一章 意识流 (第3/3页)
没有相关信息,那作者就自己YY一个标准了,请勿喷,如果有了解相关信息的书友,可以留言,让大家多增长点知识。)
然后解释道:“真实度达到51%已经是极高的值了,如果以51%的真实度进行游戏,在不设置游戏提醒的情况下,玩家是根本分不清自己是在游戏还是在现实,这样你还觉得真实度51%低吗?”
下面的记者纷纷摇了摇头,如果是这样,那真实度确实不低了。
“按照我们的研究,真实度一旦超过80%,那么就是很危险的了,因为你在游戏中受到刺激或者死亡,甚至现实中一样会死亡,是被吓死的,就像以前做的一个实验,将一个人蒙上眼睛,给在他的手腕上割开一个小口子,然后再在他的身后放置一个滴水的装置,让他能够听到,这个人会以为是自己的手一直在流血,最后死亡,其实他的手腕处的伤早就不流血了。”李珏拿了一个例子来对真实度进行说明。
“所以按照我们科学家们的研究,虚拟世界的真实度的安全线大约在70%左右,最好不要超过这个值,那么大家现在还认为我们第二世界的真实度低吗?”李珏大声问道。
“不低。”记者们很配合。
李珏接着便开始介绍第二世界更多的详情:
“是的,真实度算是极高了,而且我们是脑接入模式,在游戏的时候,现实中的自己会陷入睡眠状态,然后意识进入第二世界,其实这是一种脑电波的交互。”
“当然了,为了保障玩家在现实中的身体的安全,当有人接近玩家的时候,头盔会发出警报,提醒玩家,当遇到地震,火灾等等危险的时候,头盔也会发出警报,提醒玩家,避免悲剧的发生。”
“在第二世界,你会感受到和现实近乎一样的体验,有视觉,有听觉,有触觉,有嗅觉等等,因为我们现实中本来这些感觉大多数都是要经过大脑的,而在第二世界只不过是直接作用在大脑而已。”
“在第二世界,玩家可以体验各种现实中没有的经历,可以冒险,可以品尝全世界的美食,可以看到世界上不存在的东西,或者之前存在,现在灭绝了的东西,比如恐龙等等。”
听了李珏的介绍,观看直播的网友们都已经按耐不住自己的心了,就想立刻体验一番。
甚至有渠道的富二代们已经直接联系新唐方面认识的人了,就希望优先体验。
“这个牛逼啦,就是不知道能不能在里面嘿咻嘿咻。”
“楼上在说什么?伦家怎么有些听不懂了。”