第16章 岔路

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第16章 岔路 (第1/3页)

墨斗当然知道,晨曦看自己的眼神,跟看蟑螂没有什么区别,毫不掩饰的厌恶。

可以理解。

他也懒得开口解释。

反正说了她肯定也不信。

本来呢,按墨斗的设想,先在原地装模作样摸只怪,等晨曦走人之后,自己立刻奔赴正路。

但没想到,她走的就是正路。

那也行,记住这个点,故意走弯路,过一会儿之后绕回来。

然而事与愿违,20分钟后,当循着正路绕回来的墨斗再一次看到晨曦那充满鄙视的眼神时,他已经是冷汗直流。

但晨曦似乎是不屑于和他这个“宵小”动手。

反正他自己不会天真的以为晨曦是怕他pk技术好。

他现在能倚仗的只有望月吟风,哪里能跟她这个按游戏公司说法能玩出花的职业打架?

靠其他触发概率不到3%的特效控制?

能赢那真是,活见鬼。

再绕一次?

愚蠢,难道说这女魔头不过这个迷宫墨斗自己就要一直耗着?

索性跟着吧,反正这迷宫入口直接有个复活石,被开红杀了了不起就是多跑几分钟。

别说,晨曦这女魔头,还确实是个“专业”玩家。

在他看来,这种PK技术过硬的玩家,过迷宫的水平,往往都不会很高。

因为网游无迷宫。

单机无PK。

然而晨曦过迷宫的水平,还真不低。

没有切到键鼠模式去停下来画地图,用的方法是墨斗之前觉得做不到的一个方法。

用“暗器”探路。

那些藤蔓,是一碰就往地底缩,根本做不了记号。

但晨曦用的却不是“暗器”,也不是做记号。

而是像踢皮球一样踢小怪。

幻影猎手这个职业,光看主动技能,其实也就一般。

但系统却把它定义成“最具操作难度的三个职业”之二。

靠的,就是武器的多样性。

如何最迅速、最准确切换到对应武器,看似简单,其实很吃反应。

像晨曦,就是先借小怪刀已落、但未落完的瞬间向后猛退,然后借小怪扑过来的瞬间,换到鞭勾住怪物脚踝往后猛一拉,腾跃到怪物后面,袖箭身如蝉翼+双手剑参合斗转。

这两个技能,前者,击退敌方

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