第3152章 不一样的NPC2 (第1/3页)
毕竟NPC也是需要生存的嘛。
为了增加NPC的积极****公司这边对于他们的收益,也做了弹性的调整。
当然了,这些结余的钱,你可以是跟自己的各种任务者,或是其它NPC之间交易获得,或是其它的一些买卖之类的。
但是有一点,非销售类的NPC,不得主动从玩家身上获取收益。
这个也是为了防止,真人NPC为了钱,无底线的从玩家身上圈钱,再引得玩家的不满。
原主属于销售类的NPC,平时的收益,其实就是跟自己身边的这些NPC跑跑他们的NPC任务,然后完成他们的日常线任务,获得的一点小收益。
再就是酒庄的利益收入,但是还是有很多的扣项。
平时的任务不算多,但是积少成多,也是收益。
如今他们的交易货币是信用点。
NPC的金币结余,与玩家自然是不同。
不管玩家之间的游戏金币和现实的信用点之间,是怎么样的兑换比例。
但是NPC的比例,一直都是一比一。
也就是一点金币结余,可以换成一个信用点。
原主原本的心思,只是日常掩饰好身份,然后努力刷任务,多赚提成,为了自己和母亲。
不过,事情有的时候,就会出现一些说不好的意外。
比如说是……
在原主赚钱路上,遇上了一个人。
一个温柔多金,又极为爱护原主的男玩家。
是的,玩家。
对方名为:当时明月,是少年英豪公会的会长。
游戏排行榜上前十的高级玩家。
氪金大佬,技术排行也不低,这样一个优秀的男人,来追求自己是一种什么样的体验呢?
原主一个19岁,涉世不深的女孩子,没多久便陷入了爱情的海洋里,根本不管自己会不会游泳这个问题。
原主是个真人NPC,游戏公司对于NPC的任务,还有各种对玩家的奖励,其实都是有很大的弹性空间。
也就是说,操作空间很大,但看NPC这边怎么样发布任务。
原主被爱情攻陷,很快便失了理智。
不断的
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