诸神的黄昏 (第2/3页)
阶段时所有人对地图都不熟悉,很容易出现操作失误。渡过开荒阶段,打比赛时才不容易出现失误等问题,所以没有职业选手会直接在开荒阶段就跟对方进行激战。)
廖新宇和了一大罐红牛说:“哥们儿,到你派上用场的时候了,只有你经历过开荒阶段!”
陆浔急切的说到:“你先听我说下这个场的特点,它的面积比较大,所以12VS12人团一定要好好把握住团队走位,输出和辅助要一起移动。风、火、水、土、雷加重力系六大元素会平均分配,运气好的时候能够抽中路西法光加成天使是最好的,运气背的时候对方抽中光天使就会输出压制,但光天使加成有个缺点,缺点是aoe技能只能放一次,而且还可以打断。我会努力帮你们盯着对方是不是在吟唱,风之天使的输出距离是最大的,而且风系的打断率是100%,虽然官方都给介绍了各种详细的说明,但是实际操做到后来才发现原来别的天使打断的成功率只有一半,这算是后期bug。这个大竞技场中最大的问题在于输出大过辅助,治疗量永远都上不来,因为水之天使最多只能有两个,所以自带回复技能的天使特别重要,一个是风系天使,另一个是土系天使,这两个远程一定要跟辅助在一起不到最后关头都不要放aoe技能,留着魔力进行回复减少治疗压力到最后关头找准时机再放大招。”
紫禁之巅的队长说到:“陆哥我有个问题。”
陆浔回答说:“你请讲。”
孟乾君对着夏童从内部翻出来的大篇幅解说攻略问:“集团的设计部应该是为了竞技场平衡性,内测的时候数据是稳的,看不出来输出压制,pvp设定的时候不是对装备dps进行削减了吗?怎么还能治疗跟不上呢?我们前两天跟轩辕王者的一起操练过两回,没有你说的那么坑啊。”
陆浔立刻解释说:“因为没有充分考虑六个元素之间的平衡性,测试的时候只考虑绝大多数普通玩家的输出值没考虑到职业玩家输出伤害的攻击判定距离对dps的影响。两个奶加两个带自愈技能的远程看起来打竞技场是富富有余了,但是只要涉及职业玩家,总有输出逆天的,输出多,伤害就多,治疗就跟不上,
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