第542章 偶数矛与奇数盾的对决!(第五更) (第1/3页)
奇数骑平时的铺场,最主要的手段毋庸置疑就是发动英雄技能摇报告兵,这是他随从大军源源不断的根本动力。
平时的奇数骑,只要有那么一两个回合没关注解场,很可能他就会给你搞出满地1/1的【白银之手新兵】,然后从不知道什么地方掏出一张【等级提升】集体BUFF起来瞬间秒人。
不过,从这种制造场面的手段里就能看出来,奇数骑存在着一个无法规避的弱点:
“在他召唤出大量【白银之手新兵】进行站场准备,但还没BUFF起来的回合,是奇数骑最脆弱的时候。”
这个关键的回合,满地1/1的报告兵,只要对手能够交出AOE法术,或者拿出足够的攻击频率,就可以消除奇数骑BUFF随从的可能性。
偶数萨作为同样的快攻卡组,它能够压制住奇数骑的方法,是攻击频率足够多。
偶数萨的随从多种多样,他们有一个共同的特点,那就是质量比1/1报告兵要优秀的多:
【蛮鱼图腾】这种属于本体不好解,而且每回合可以制造免费的1/1鱼人跟奇数骑的报告兵进行互换;
【阴燃电鳗】、【火羽凤凰】、【飞刀杂耍者】等,本身的特效可以进行解场,而且他们的身材也可以对多名报告兵完成单吃而不至于死亡;
【火舌图腾】就更灵活了,这根图腾柱本身不具有任何攻击能力,但是它可以盘活偶数萨的0攻、1攻随从,从而完成近乎免费的以小换大。
除了这些优质生物外,偶数萨打奇数骑还有着一个得天独厚的优势,那便是英雄技能召唤的4根基础图腾其实也能在某种程度上克制报告兵。
最简单的套路,【治疗图腾】可以在回合结束时给偶数萨的所有受伤随从恢复1点生命值。
这意味着只要偶数萨能提供出两个攻击频率,那么就可以单吃报告兵,然后在回合结束的时候利用【治疗图腾】治疗,相当于免费单吃!
……
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