第二章、模板的变化 (第1/3页)
在“新世界”游戏里面,NPC的名字会用各种不同的颜色标注,同时名字标签的底色也各有不同。
名字的颜色代表NPC和玩家的友好程度,友好是蓝色,中立是黄色,敌对是红色;标签底色则表示这个NPC的模板等级,普通模板的NPC名字是白色,往上提升依次会变成绿色、蓝色、紫色、金色以及彩色——就像是某些集卡手游一样。
模板的等级越高,NPC升级的时候提升的属性也就越高,同时可以掌握的技能也会越多、越稀有和强大。那些随处可见的普通NPC和怪物一般都是白名的;小队长这类算得上“精英”的是绿名;一个小镇的镇长,或者一群怪物的头目这种,大多是蓝名;一个足以决定城市政策的大组织领袖,或者是足以威胁一个城市的大群怪物首领,差不多就是紫色;足以影响若干城市的大贵族和王国高层,同样会对一个国家造成巨大威胁的大魔头,往往是金色……至于彩名的,整个游戏里面总共就出现了不到十个。
据说在彩名之上,还有“创世/灭世”这个等级的,全游戏里面只有一个,就是“终章”出现的那个最终BOSS末日之龙。这家伙的名字流光溢彩,不断地变化颜色,有一种炫酷到极点,很不得闪瞎人眼的感觉。
原本穿越之后,大家就失去了直接看到名字的能力。但自从“序章”开启之后,这种能力又重新恢复了。只是大家发现无论是友好还是敌对,目标名字的颜色几乎清一色都是白色。
当然,大家也见过一些名字颜色不同的。比方说卡里普拉村的村长卡里普拉十三世,就是整个村子里面唯一的绿名;被熊猫杀死的狼王,名字也一样是绿色。
在狩猎队的狩猎过程中,同样见过一些绿色名字的怪物。这类怪物的战斗力明显比普通怪物要强得多,往往还有指挥普通怪物的能力。攻略组由此判断“系统”发生了调整,怪物或者当地人名字的颜色,代表的不再是它们对穿越者们的态度,而是它们本身的模板。
这其实没什么值得特别强调的,
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