第二百七十章 奴隶解放 (第3/3页)
收编俘获的奴隶兵种为自己麾下;2、解放奴隶,给他们自由。
带着枷锁镣铐的奴隶兵种敏捷只有3,会极大的拖慢行军速度,而且从刚才的战斗中可以发现,其战斗力也都不咋地,棱子就果断的选择了身板很弱的半身人奴隶做实验,2、解放奴隶,给他们自由。
半身人投石手:“感谢您解救了我们,并给予我们自由,我们自愿加入您的部队为您效力!”
被解放的半身人奴隶,竟然会有二分之一的数量,恢复成其原兵种状态,愿意加入棱子的麾下!
刚刚的战斗中,努力杀敌方奴隶的棱子,实际上是在减少战后自己的兵力获得量!
嘛!给黑魔剑积攒了魂魄层数,可是在增强自己底牌的强度!
游戏中的棱子还是非常会宽慰自己的!
最终,棱子给所有俘获的奴隶兵种自由,而获得的兵力是:一阶大耳怪战士0只,因为被棱子整队杀光了;一阶半身人投石手3只;0阶狼头怪5只;一阶蜥蜴人射手3只;0阶洞穴人9只;一阶人类弓箭手3只;二阶战斗矮人2只。
麾下兵力于剧情中获得了增长是好事,只不过这次的兵力增长有点太驳杂了,而且随着这六队兵力的加入,棱子这里新的问题出现了!
首先,棱子麾下变成五阵营混编,麾下士气减3!
其次,棱子的队列问题!
士气问题还是比较好应付的。棱子的英雄拥有初级领导术,给麾下带来士气+1;而上一轮剧情淘汰德拉海格得到的龙眼指环,装备效果是士气+1和幸运+1;刚才淘汰本多忠胜缴获的两件装备之一的勇士勋章,士气+1。总共+3士气,刚好将混合阵营的负面士气给抹平了!
队列的问题嘛!
棱子有九队可控制队列,赤龙和青风龙必然各占一个队列,0阶洞穴人主力和所有炮灰合为一队,主次两队鹰身女巫也合为一队。这样才刚好将半身人投石手、狼头怪、蜥蜴人射手、人类弓箭手、战斗矮人各一队新加入兵种不浪费的全收到!
但是这样就没有了单只炮灰队列;对于鹰身女巫部队,没有单只鹰身女巫的辅助队列,棱子的特殊操作方式也用不了了!
炮灰部队可以用狼头怪和战斗矮人充当一下,而鹰身女巫的辅助队列嘛,必须要给腾出来一个!
腾队列最简单的就是直接解雇,但是剧情中棱子可舍不得!
习惯性的打开背包尝试,一块剧情中得来许久的石头引起了棱子的注意……
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