第一章 第四次系统事件

第一章 第四次系统事件 (第2/3页)

事件和第二次系统事件的主要奖励都是经验值,当时游戏刚开不久,地图上低阶位的野怪有限,玩家都急切的需求一些好对付的野怪和大量经验来提升等级;第三次系统事件的奖励,是学习或升级英雄技能,当时玩家大多都开始进入战略地图,急需要依靠英雄技能的学习或升级来提升玩家英雄的实力。

本次的第四次系统事件,发生在游戏已经开服两个月,探险模式下和战略地图上,玩家的发展都已经趋于稳定。

玩家探险模式下的部队,往往是四阶兵或五阶兵,特殊兵种往往都拥有一、两只了;主流玩家的英雄等级都已经达到16~18级,可学习英雄技能的位置都几乎已经学满,理论上讲,玩家已经没有什么需求了!

而这次系统事件的奖励,对于现阶段的玩家来说很是贴心!

第四次系统事件奖励物品:

豆兵仙豆,特殊召唤道具,使用豆兵仙豆可于己方阵列中央召唤一只豆兵助阵,召唤出来的豆兵的战斗力,随玩家于活动中挑战成功的神仙幻影的个数而增加,豆兵不阵亡的情况下继续留存于队列中,并不占用玩家的可操作队列,豆兵阵亡后将变化回豆兵仙豆的状态,豆兵阵亡后开始计时50小时后才能再次召唤。

豆兵,活动特殊召唤兵种

hp20+15*n

攻击5+2*n

防御5+2*n

伤害1+1*n~2+2*n

敏捷5+n/2

特技:豆兵,不影响玩家麾下其他部队的士气,自身士气和幸运固定为一;仙影,随玩家挑战成功的神仙幻影数量n,来提升自身战斗属性,神仙幻影共七个,n最大值为7。

特殊召唤道具不占用任何装备位置,只要放在背包里,想召唤时即可使用,是作为压箱底的招数的最佳选择之一!

豆兵的战斗属性最弱时相当于一只近战二阶兵,而最强时是一个六阶兵的战斗属性,算是不错的助力了!

而且豆兵仙豆召唤出

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