第二百二十四章 选怪也是一门学问 (第2/3页)
一切障眼法,对于有侦查术的棱子而言完全不是事!
……
选择正确的敌人,可以极大的缩短战斗时间,也就可以优先结束战斗、优先攻击脑虫!
所以能得到眼前的虫族部队的部队组成和数量,对于任何玩家而言都是极大的优势!
棱子除了行军速度这个优势,又比其他玩家多了一点点的优势!
但是,以棱子加持了诸多敏捷属性和开了倍速鞋的效果之后的行军速度,冲过从战场外围到战场中央的距离,也只要二十多秒的时间,这么短的时间,只够棱子释放侦查术并查看4~8个侦查信息的,如果故意放慢些行军速度,还是能多侦查到几个虫族部队的信息的,但是这样,反而浪费了好不容易得来的一点能优先于他人一步拉虫族部队进入战斗空间的优势!
优势多了反而相互构成了阻挠现象,怎么办才好呢?!
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作为塔楼阵营的法师英雄,圈的英雄技能全部都是与魔法相关的,根本没有增加行军速度的英雄技能,而且队伍中带了大量的敏捷只有5的塔楼大妖精、铁皮人和钻石人,虽然获得了肯达尔将军的敏捷+2奖励,但是行军速度也可以用缓慢来形容了!
要想先选择目标,根本就是不可能的了!
估计圈也只能选择玩家们最后剩下的硬骨头啃了!
虫族兵种中,最适合圈这个有超高单体伤害的攻击魔法的法师打的,还是虫族的地面坦克——猛犸部队!
猛犸被算作是七阶兵种,HP上限高,防御还厚,更有减免一点基础伤害的特技,可以说硬的谁都不想和它对拼,即便有大量远程部队想杀它们也很困难!
不过虫族猛犸,对于圈而言,确实极好的目标!
七阶兵种在计算战斗力时,要远远超过其他兵种,有猛犸的虫族部队,兵种总数量上一定会很少
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