第一百九十八章 狂战与尼子的战果 (第2/3页)
豺狼人营帐,每周可于其内招募8只豺狼人游猎手。
双效果的国家建筑,前半段效果,队列中兵种数量每100只兵种,带来HP上限额外+1的效果,对于高阶兵种而言并不是什么强大的属性加成,1点HP上限可以忽略不计,而且高阶兵种也很难凑成100只的规模。但是对于低阶兵种可就完全不一样了!
野蛮人阵营的大耳怪战士,因为有大耳怪食堂、大耳怪洞穴这类增加大耳怪周产量的建筑。如果想累计数量,可以轻松达到几百只的数量。就以500只一阶大耳怪战士为例,有豺狼神像的加持后,这个队列中,每只大耳怪战士就变为了18+5=23点HP上限的兵种,而整个队列的HP总量就因此额外多出了2500点,也就是能多承受2500点伤害!
而豺狼神像后半段效果带来的兵种,对于却好优秀远程兵种的野蛮人阵营而言,也是非常好用的!
豺狼人游猎手,野蛮人阵营稀有二阶生物
HP21
攻击6
防御4
伤害2~3
敏捷7
弹药量12
特技:弯刀手弩,近战以弯刀攻击伤害不减半,远程以手弩攻击,最大射程与直箭射程均为6敏捷移动距离;寻隙偷袭,自身未被敌方近身而无法射击的情况下,当自身的射击范围内有敌方目标被友军近战进攻时,会偷偷对敌方目标进行一次额外的远程射击。
再次是占领国家建筑之外,还占领的敌国特技水晶矿脉一条、普通水晶矿脉四条,都被系统移动到了狂战之国内;
建设野蛮人阵营城镇需求量极大的稀有资源就是水晶资源,正常情况下,野蛮人玩家往往要面对从独眼洞穴和比蒙巢穴之中二选其一建设,因为两座建筑都需求大量水晶资源,而招募比蒙巨兽需要的稀有资源也是水晶资源!
尤其是狂战之国,国家守护之灵的血瞳,正是独眼巨人系,肯定都会建设独眼洞穴,而比蒙作为野蛮人
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