第一百八十六章 阵营战海战

第一百八十六章 阵营战海战 (第2/3页)

阵营和壁垒阵营组成了临时三方同盟,共同针对亡灵阵营;得到塔楼阵营来的消息,塔楼阵营不会参与临时同盟,塔楼阵营将与地下城阵营,双双只专注针对对方阵营的海战。

也就是说这一次阵营战中,因为临时三方同盟,而没有了以往的圣堂阵营与野蛮人阵营的战线;又因为塔楼阵营和地下城阵营单挑,也没有了圣堂阵营对地下城阵营的战线。

更是多了一条临时三个阵营对抗亡灵的战线。组成临时同盟的圣堂、壁垒、野蛮人三个阵营的玩家英雄,在选择对抗亡灵阵营的战线时,可能己方阵容为人类玩家英雄+精灵玩家英雄+野蛮人玩家英雄的混搭!

野蛮人+壁垒+圣堂三阵营针对亡灵,怎么感觉像是英雄无敌3的死亡阴影剧情的阵营分部情况呢?!

棱子隐约觉得,那个系统公告中提到的乱入战场的特别NPC事件,会是跟前不久就快攒齐诅咒铠甲和鬼王斗篷的山德鲁有关系的,那么,那个所谓的特别NPC,就只可能乱入到这条临时同盟对抗亡灵阵营的战线上吧?!

所想至此,棱子点选了三阵营临时同盟对抗亡灵阵营的战线!

……

塔楼阵营与地下城阵营战线。

两个阵营的玩家,这一次的阵营战中,真真切切的体会了一把什么是英雄无敌式的海战。这一战,双方比拼的不是击杀兵种,而是海战的核心点,摧毁敌方船只!

大型船只、中型船只、小型船只,随着系统提供的船只大小不同,船只上安装的元素火炮以及可承载的玩家数量,也各不相同。

元素火炮,特殊剧情类的战争机械,控制元素火炮的玩家英雄消耗MP向元素火炮内注入攻击魔法,元素火炮就会发出相应元素的炮弹,炮弹的威力视元素火炮所在船只大小,及玩家英雄所使用的魔法伤害而定。

小型船只上,只有一架元素火炮,且只能承载两名英雄,一人负责驾驶船只,一人负责控制元素火炮;中型船只上,可承载四名英雄,一人驾

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