21.画风

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21.画风 (第1/3页)

老师轻声唱起来,孩子们挤满畏惧的大眼睛倒映着火光。

另一圈角落,孩子们层层围绕,探头看向中心。

他们头顶的黑线凝实,如有实质。而这时已经没人在意这些。

(之前进行过一次噩梦梦境世界观是不可名状之物梦境主基调与主世界很相似只是当时我没多想)

分屏观看直播的透明桥忽然想到,很久以前,她和牧苏进行的失败噩梦难度副本。

碎月抬手在他旁边画起圆圈与符号。

(你可以加上标点吗?就像这样)

(好吧……我要说的是,那个梦境是在一座鬼村之中)

对面的初夏画道:(你是说那里是望海角小镇?)

(应该不是,那里地形和房屋都不同……重点是我们当时遇到三只怪物,杀死它们后在它们身体里找到三张纸条)

积分排名前百的公告真皮画道:(所以你们杀了它们之后还给分尸了?)

(别打岔)

公告真皮耸了耸肩,划掉自己写的圈圈。

(我之前进行的任务要求是这个)梦殇还是解释了下,继续画去:(三张羊皮纸上各写了三句话)

(那场雨带来了一切)

(迷雾中它们在行走)

(一夜过去万物皆休)

旁边的玩家们若有所思时,梦殇继续写道:(我们通关后这三张纸条变成了三张恶灵棋特殊卡,成为道具可以被带出梦境)

(然后?)

“它们分别是……异变之雨、怪异之雾和无光之夜”

(这三个词代表什么?)

(我记不太清了,备注内容大致为:异变之雨可以在棋盘召唤新的种族,默认与所有阵营敌对。怪异之雾是使棋盘上出现迷雾,新种族只能在怪异之物中移动,袭击所有阵营的棋子。无光之夜是召唤邪神,降下晦暗月光,所有棋子的视野为零并且待在黑暗中超过秒死亡。)

梦殇写了划划了写,最终长舒口气。

气氛宁静片刻,周围的玩家争先在面前画起点阵。

(我有点想玩这个游戏)

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