52.元旦快乐!

52.元旦快乐! (第2/3页)

牧苏胡言乱语又从空地飘来。

千夜继续观察「兰娜尔」。显而易见,它此刻形态不以力量著称,所以没能挣脱绳索。靠近「兰娜尔」理智值将以恒定速率下降,测试结论是如果此时与昨夜理智值降低速度相等,牧苏会因此下降接近三分之一。

考虑到还有环境因素,牧苏理智值只可能比这更低。

千夜想到游戏部落上的数据贴。关于理智值没下降十分之一后的变化。

关于理智值,早先玩家对其概念源于各种洛夫克拉夫特类文学、影视与游戏。不过不同作品关于「理智值」设定都有细微不同。

关于「熟睡之后」游戏的理智值,玩家们普遍承认的是源于Ngalalalekha的一次时光梦境。

时光梦境是熟睡之后第三轮死亡锦标赛【千年前的望海角】之后开放的隐藏梦境。和「躺在床上进入梦乡」的通用梦境不同,时光副本需要特定道具触发。

这种道具通常具有特点,比如Ngalalalekha得到的道具。

【甜美男爵之梦】

谷【剧情】

【罕见的】

【这瓶可疑的摇曳着紫红色液体蕴藏着很久以前的故事】

*拿着它时你心生感知,喝下它会发生什么。

Ngalalalekha照做,然后进入被他命名为「时光梦境」的特殊梦境里。

时光梦境里,他扮演一名警员参与调查一起疯人院事件。

遗憾的是,因为Ngalalalekha当时购买游戏不久还是新玩家,浪费了打探更多消息的机会,除了「贝尔法斯特、罗德斯特港、守望镇」这些多次提起的地名,只是跟着剧情被动在警长办公室外听到一段对话。

一段由驱魔人告诉另一名驱魔人的对话,内容是理智值是什么。

Ngalalalekha记下这段对话并将之发布:

理智值,或者精神值。

它在很久之前就有流传,久到这个世界还没有组建守夜人,久到除魔人组织刚刚诞生第一代。

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