第三十章 很深很深的巨坑 (第2/3页)
行会也没什么好感,在他看来,行会只是公会在游戏中换了一种称呼的东西而已。看了眼之后,罗达就没有理会这昂贵的东西。
心中想念着和自己切身相关的职业问题,这问题令他很是不安,罗达连三把紫色武器的属性都懒得看,就下了游戏,来到了官方论坛。
论坛依然很热闹,当中最火爆的就是各种杀精英BOSS的视频,至于世界BOSS,还没有谁能发现其存在。罗达尝试了着点进去看上一眼,发现竟然还收钱,并且收的不是论坛币,而是赤裸裸的现实货币。
“10块钱看一次,这钱也太好赚了。”
罗达有点无语,天域公司的游戏吸引力之大,这里再次得到彰显,这么一个杀25级精英BOOS的视频,收费10块钱看一次,竟然有上万人购买观看,不说BOSS爆的东西,单是视频收入,就有了十多万,现实工作和它比起来,简直是弱爆了,难怪无数人想进入游戏发一大笔横财。
不过罗达也知道,这钱也不是谁都能赚,起码后来那些打同一种精英BOSS的视频,看的人就要少之又少了。
除此之外,还有不少大公会打群架,美女杀BOSS的热帖,不过罗达都是没心思再理会,飞快的搜索起职业相关帖子。
帖子搜出一大堆,不少还是含金量很高的热门帖,罗达挑了几帖评价不错的相关帖子看起来。
数分钟后,罗达就忍不住大汗了起来。他……他,似乎踩进了一个很深很深的巨坑!
根据帖子所说,玩家学习技能,的确没有限制,只要有相关技能书,想怎么学都可以。
但这里却是有一个很大的问题,零纪元游戏中,玩家的最终输出,是与玩家的基础属性,物理或魔法攻击的高低有关,正常情况下,玩家基础属性越高,物理魔法攻击越高,造成的输出就越高。
但倘若学习了多种需要不同武器的技能后,就会出现一个武器冲突系数,玩家所学习的技能,需要的不同武器种类越多,武器冲突系数就越大,武器冲突系数越大,玩家的最终输出伤害就越低!
换而言之,在玩家基础属性和物理魔法攻击属性相等的情况下,学习了多种职业技能的玩家,输出伤害会处于弱势。
会的技能多了,伤害却变低!
还有一个就是,同时学习多种不同职业的技能,到相应职业导师处时,职业导师会对其说:“很遗憾,我只会一门手艺,像你这样的天才,我无法教导!”,也就是说,玩家若想学习多种职业技能,就必须一直使用技能书来学习。
技能书可以让玩家提前10级学到技能,虽然游戏才开启第二天,但技能书出产量却是相当低,每一本都是天价,想走多职业
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