第二百六十三章 最终荣誉胜利者 (第2/3页)
个陷阱颜色变换有快有慢,运气好,就能遇到简单些的,就算想死都难,运气不好,陷阱一个呼吸不到就变换一次,想逃出包围就困难了。
包围着罗达的四个陷阱,当中有一个直接是死亡陷阱,没有绿色的颜色,另外三个倒是有安全的绿色颜色出现,不过都是一闪即逝。
对大多数玩家来说,这四个陷阱,已是让他们绝望了,但罗达却在网格陷阱变成绿色的瞬间,身形一动,就逃出了包围。
在罗达逃出陷阱包围的同时,身后大群的怪物蹿了上来,这些怪物撞到陷阱身上,只要陷阱不是绿色的,怪物就瞬间死亡消失,连尸体都不会留下。
大群的怪物,在经过了数道陷阱后,就死得七七八八了,只剩下聊聊无几的怪物还在追杀罗达,但只要罗达再多逃出几道陷阱,这些怪物就会死个干净。
但在前方,罗达还是脚不停的逃跑着。
小怪会死,但地图的boss即使中了陷阱,也不会被秒杀,只是会被稍微阻挡在原地一下。
陷阱区域不大,十多分钟后,罗达安全离开了陷阱区域。
他运气不算差,对陷阱区域熟悉后,陷阱区域根本就留不住他。
在他身后,已是完全没了小怪的踪影,但那头巨狼boss,罗达却还是能见到。
驱赶追杀罗达的小怪死了个干净,巨狼boss也是怒了,发誓要杀死罗达一般,即使连连中了陷阱,依然是不想放弃。
被这么一头boss追杀,不想个办法,想活到最后可不简单。
罗达有了新的目的地,状态区域。
状态区域会到处刷新各种增益或者负面状态,玩家可以从状态区域获得各种强力的增益状态,也可能因为一步之差,获得了让自己死亡的负面状态。
和陷阱区域一样,状态区域的状态也是在不断变换的,并且变换速度极其变态,玩家想获得增益状态,比在陷阱区域中生存下来,还要困难。
但状态区域,也是让玩家有逆转的能力。
活动地图的boss不是不能杀死,尤其是低级生存活动地图的boss,就有一些超级高手,能依靠状态区域的增益状态,直接击杀boss。
生存地图中,杀死一些特定的怪物,就能获得成就点,地图boss无疑就是这些特定怪物之一。
不仅如此,一次生存活动中,若是有人杀死了boss,活动就马上会宣布结束,并且除了杀死boss的人。其余玩家全部算是失败处理,而杀死boss的玩家,则能获得大量的奖励。
而既然有别的玩家能依靠状态区域的增益状态杀死地图boss,罗达也有自信办到!
……
三十多分钟后。
“前方就是状态区域了,状态区域一般没什么人来,我们运气好就能找到有成就点的宝箱。昨天我就找到了藏有3成就点的宝箱。”
两名玩家从树林中钻出来,接近状态区域。
“等等,前边有人!”但此时,一人忽然警惕道。
“那是地图boss吧!那人竟是在杀地图boss!”两人很快就发现,前方状
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