300 一箭穿插 (第2/3页)
重心偏高,大风一吹容易倒。所以大海上很少出现四牙、五牙等级别的巨型中国楼船。
如果取消了楼船上方的楼层,船上的弓箭手自然就没有居高临下地优势。改在下方的船舱射箭的话,只能平射,不利于弓箭手战斗力的挥。
1公里还是太远,日本的玩家们只能看清楚对面中国战舰船体的大致轮廓,无法看清楚船体上的细节。他们有些奇怪,中国玩家什么时候喜欢用平底战船了?
不管了,反正是100打10,优势绝对。
一百艘日本战船的船长们大声吼叫,鼓舞手下玩家们的士气,做好接战前地最后准备,一公里也就是几分钟地时间而已。只要把十艘中国战船包围,一哄而上,杀它个片甲不留。
十艘中国战船的中国玩家们也在做最后地检查,查看火药是否填装正确,调整大炮的射程。
血舞残阳拿着望远镜打量着对面驶过来的每一艘日本战船。日本玩家喜欢用安宅船为主力战舰,船上也有楼体设计。不过,有点像是用厚木板把船体上方围起来,尾有盾板,没有死角,不容易被接舷登船,像个长方形的盒子一样。木板上有射击口,攻击力、防御力都不错。船内体积空间大,就是度不快。
嘿嘿,安宅船度不够快,如果遇到普通的中国三牙楼船,倒也还有一搏之力。可惜,遇到的是他的新式青铜大炮战舰。这点度地差异。可是会很要命啊。
还有。这些日本战船上面并没有安装巨弩射器。说起来这玩意也挺贵,不是想要就能够弄来。也就是说,这些日本战船地攻击全靠弓箭手,射程距离也就是10000米左右。
1公里800米500米400米。距离已经非常近了,十艘中国战船的玩家高度紧张。这个距离已经是近的距离,炮手们就算闭着眼睛。都能够一炮打中一条船。
一百艘日本战船的玩家们则纷纷瞪大了眼睛,现在,他们终于看清楚十艘中国战船的模样。果然是平底型的战船,船舱非常厚实,船体两侧上面有一些密密麻麻地小射击口,每一侧还有六个大射击口——也不知道是什么武器的射击口,被布或挡板之类的东西给遮住了,看不到。
可是。血舞残阳依旧没有下令开炮,而是异常的冷静下了一道命令,“敌舰靠近我舰五十米,允许打开战舰的炮口的遮布。没有我的命令,各舰不得开炮!全前进,冲过包围圈!”
不得不承认,他的嗜血程度非常严重,而且疯狂到了极点。他没有打算跟眼前这一百艘拦截他们地日本战船开战,而是要从这些船只的间隙中快穿插过去。直接冲到日本舰队的大本营去开炮。
旗舰上的小白军玩家们都吓了一跳。这样的距离还不开炮?要直接冲过去?好吧,不开炮就不开炮,继续往前冲。
日本战船是扇形夹击包抄过来,但是这种包抄并不紧密。两侧各三十艘战船,底部只有二十艘战船,而且留有一些空隙以免被中国战船给撞上。他们的主要任务是擒住这十艘中国战船,自然以两翼重兵,防止中国战船逃离为主要目的。所以扇形的底部并不重要,就算被中国战船穿过去,到了他们的背后,那也并不坏,反而更容易将这些中国战船擒住——因为他们地身后。是上万计数的战船。
300米200米距离100米。
日本玩家们已经把十艘中国战船看的一清二楚。他们甚至已经准备好了接舷登船的准备,众多地穿着竹甲和刺枪的日本npc士卒整装待。只要和十艘中国战舰一接触。他们立刻扑过去夺船。十艘日本战船围殴一艘中国战船,他们有信心绝对能够成功。
50米30米。
一直没有任何表示的中国战舰,终于有了一个新的动作——船舱每侧的一百五十个小型射孔,几乎同时各伸出一支冰冷的火绳枪枪管。六个大射击口的遮布被拿开,六尊舰载青铜大炮的黑洞
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