235 日本九州联盟 (第2/3页)
力,根本无力和周王朝作战。”
福冈会社社长一席话,令众领们纷纷点头赞同。
在《帝国》中,不同国家玩家军队之间的作战。并不是国战。而只是边境冲突。国战,指的是npnetpc君主政权相互吞并,领土相互吞并。
只要日本玩家不和韩国地城寨和守城的npc军队生冲突,就不会引日韩之间的国战。
福冈会社的社长继续道:“韩国、日本,现在都是青铜时代,兵器不过是石兵、骨箭。以及数量不多的青铜利刃、草藤甲而已。和韩国人进行6战,兵力没有足够地优势,我军并不能占到多少便宜。但是水军,我日本舰队却占有绝对地优势。我们应该先从海上,将韩国玩家的所有商船、舰只全部打掉,将他们困死在6上。可是韩国6地上能够生产的粮食并不多,根本无法养活他们的数以千万的npc人口。他们的粮食很大一部分都是从海上捕鱼获得。一旦丧失渔场。粮食不足,他们将会陷入内乱争斗。不用我们打他们也会垮掉。而我们获得了韩国沿海的渔产资源,也可以化解长期以来地粮食困境。”
宫崎会社的社长笑道:“福冈社长所言不错,这同样是我的观点。与其强行登6釜山,不如先用消耗战打垮他们的沿海舰队,令其疲惫,夺取他们的渔场,养活我们的士兵。等我日本四岛政权合一,时机成熟,再登6韩国,吞并朝鲜,以战养战,进入中国东北,获得东北的资源。这才是上上策地战略。冒然行事,强行登6釜山,那是下下策,只能导致兵败而已。”
长崎会社地社长忽然道:“你们打算用多久的时间去让韩国人疲惫?一个月,还是两个月?日本并无多少铜矿、铁矿,各地大部分都是小型矿点。韩国人从来就不是我们地对手,我们的对手是中国。进入铁器时代后,如果我们还无法占领朝鲜半岛,并且进入东北三省的话,那我们将没有足够的铁矿来生产兵器,更不要说跟中国人作战。难道你们打算跨越万里太平洋,到菲律宾、印度尼西亚,到澳大利亚去寻找铁矿?或跟俄国人做交易?你们打算用什么办法,来确保日本能够成为最强盛的帝国?”宫崎会社的社长顿时哑口无言。
这个虚拟游戏,毕竟跟真实的历史进程有很大的区别。因为各个国家玩家的*是完全一样的,从石器时代、铜器时代开始演变,而且除了未来时代不清楚之外,所有的玩家都知道前面的11个时代的历史,会生什么。
在这里,任何一个国家的玩家也无法投机取巧,只能靠实力取胜。
真实历史上,日本丰臣秀吉可以出动三十万大军,千余艘战舰,动闪电突袭,一举席卷朝鲜各个“重镇”,把朝鲜王廷仅有的8000精锐,朝鲜将军申昱仓促集结的1万军队一口气干掉,把
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